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全国中小学“棋牌进课堂”计划试点正式启动

棋乐天下2025-06-16 20:46未知

2025年6月,教育部联合中国智力运动管理中心、各地文化体育局正式启动“棋牌进课堂”全国试点项目,旨在通过象棋、围棋、桥牌等项目引导中小学生培养逻辑思维、提升专注力与抗压能力。本轮试点共覆盖12个省份、约150所学校,标志着棋牌教育首次系统性融入义务教育体系。

教育部相关负责人表示,此次试点将在三方面展开:一是开设棋牌校本课程,由本地棋院、文体中心选派专业教师进入课堂教学;二是建设校园棋牌社团,组织校内小型比赛、棋艺讲座;三是将棋牌项目纳入素质测评体系,结合德智体美劳五育融合的方向。

此次试点项目首批覆盖城市包括北京、上海、广州、成都、武汉、杭州、南京、济南、深圳、西安、合肥与昆明,涵盖小学至初中阶段。课程内容依托中国象棋协会、围棋协会现行培训大纲,并由当地师范院校协助制定本土教材,确保内容科学、适龄、趣味性强。

成都天府三小作为试点学校之一,在5月先行推出象棋兴趣课,深受学生欢迎。校长表示:“我们发现孩子通过下棋,坐得住、想得深、赢得起、输得下,教育意义远超想象。”

另一方面,家长普遍支持棋牌进课堂的尝试。有家长认为:“相比手机游戏,棋牌对孩子思维帮助更大,还能锻炼与人沟通。”

未来,棋牌教育或将逐步进入更多学校,成为美育、劳动教育之外的“思维教育”代表内容。教育部表示,将在试点基础上总结经验,探索适合全国推广的教学与评价体系。棋牌文化在青少年中的新生长点,或许正悄然萌芽。

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