近年来,人工智能与棋牌领域的融合越发紧密,从AlphaGo横空出世震撼棋坛,到国内围棋AI“绝艺”强势崛起,AI不再只是棋手训练辅助工具,更已参与教学、赛事、乃至大众娱乐。2025年6月,腾讯正式发布了其围棋AI最新版本“绝艺3.0”,引发业界与棋迷热议。本篇我们将全面评测该引擎在算法结构、实战表现与用户体验三方面的革新,并对比AlphaGo Zero,探寻其技术进化的核心价值。
一、架构创新:引入多模态策略模块
绝艺3.0在保持AlphaGo Zero基础MCTS(蒙特卡洛树搜索)架构的前提下,引入了多模态策略分析模块,即同时结合视觉局势识别、历史数据偏向与局部格局优先级判断。在面对不规则棋型或“混战局”时,AI不再单纯追求胜率最大化,而会结合人类惯性路径进行调优,模拟真实棋手心理。
例如,在“星小目三连星”开局中,绝艺3.0能自主避开双飞燕变招,倾向于走厚实围空之道,表现出更具“人味”的判断模式,这在AlphaGo Zero的“机器逻辑”中极少出现。
二、实战测试:对抗胜率提升明显
在腾讯围棋平台上,绝艺3.0先后与国内九段职业棋手对弈百局,取得83%的胜率。尤其在应对复杂定式变化如“妖刀流”、“一间夹定式反打”等局面中,展现出精准判断与灵活应对能力。
我们测试中用绝艺3.0对阵绝艺2.0共计300局,后者胜率仅为12%,其中多数败于“布局阶段失控”。更值得一提的是,3.0版本在残局判断能力上有大幅提升,能够对局势升降趋势做出“类人类情绪判断”,主动收缩战线保和或放弃角地换大空,体现极强实战策略意识。
三、用户体验优化显著
腾讯同时发布“绝艺教学版”,专为业余棋手开发,提供实时点评、失误警告与对局复盘建议。相较AlphaGo Zero仅作为科研工具的封闭性,绝艺3.0在开放度与交互体验上可谓领先。
界面友好、语音提示、自动生成训练题等功能,受到青少年用户与培训机构一致好评。腾讯计划未来将绝艺系统开放至各大中小学,推动围棋AI普及教育。
结语:
绝艺3.0并未一味追求胜率最大化,而是在人类风格模拟、策略灵活性与场景适应性上完成跨越,体现了AI工具化与人文关怀的融合。从AlphaGo Zero到绝艺3.0,我们看到的是AI不再只是“算得快”,更“懂人意”,也让我们对未来人机共进的棋艺世界充满期待。